ayame9joe:lifelog : 2016.3 - 2016.7

indienova.com/u/ayame9joe/blogread/899

你需要被证实能做出一个伟大的游戏才会开始制作游戏?……一些有一门槛的探讨也是会存在的。……Suicide Simulator 架子早就搭好,但是美术一直有点头疼,尝试了不同的表现方式,现在算是定了下来

isyume:清华IMDT 2021年1月碎碎念

indienova.com/u/isyume/blogread/28020

还有叙事啊视觉设计啊游戏伦理之类的,本应是快乐的五天,然而……不知道是因为我们在学校的技术课上表现太菜还是什么原因,总之工作坊安排每天一节技术课……工作坊结束以后就放假,我们实验室的同学假期里还要帮导师做项目,不过是线上工作就还好。……开心=v=希望有生之年能有机会参与一个底特律变人那样牛逼的AVG项目!!

花店:冬日在费尔布鲁克(Flower Shop: Winter In Fairbrook)

indienova.com/game/flower-shop-winter-in-fairbrook

然而,她的父母坚持要她像一个负责任的成年人一样,在学校的寒假期间找份工作。……很快,纳塔莉的室友给她介绍一份工作,她被派往费尔布鲁克的一家花店工作。……一个可怜的、疲惫的学生该怎么呢? 你可以使用周程表计划你的一周以及你与谁共度时光

小组帖子:工作室招一名程序

indienova.com/groups/post/33595

我们项目已经做了快两年,现在已有可以试玩,美术还可以的demo。……我们工作室在杭州拱墅区,诚心招募志同道合的朋友。……要新手 compass: @indice#1 可以来我们玩家群

东方 3D 地下城(Touhou 3D Dungeon)

indienova.com/game/touhou-3d-dungeon

解开地牢的谜团,同时使用灵梦和魔沙来清除地下城!……借助灵梦和魔沙的力量,逃出幻想乡吧! 你,玩家,控制你自己,灵梦,和魔沙。……她的伤害很低,但她的许多攻击很容易对付 魔沙魔沙的攻击频率较低,但她的攻击力更强,冲刺速度也比灵梦快

小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102189

策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合rpg的游戏内容策划……目前团队有一的资金积累。 目前我们运营的主战场是:微信小游戏,抖音小游戏,taptap。……目前几款游戏下来有一的资金积累

GWB-腾讯创意游戏合作计划:类银河恶魔城游戏里藏着多少地图设计窍门?让《密特罗德:生存恐惧》告诉你

indienova.com/u/gadqq/blogread/29774

v=5pop-cc9kmY (转载请征得同意,文章仅为作者观点,不代表GWB立场)类银河恶魔城游戏注重地图探索……》两个系列的工作室。……相信看完本期视频,你一对地图设计有更深的理解

猫娘办公室:夜生活历险记(Neko Office: Nightlife Adventures)

indienova.com/game/neko-office-nightlife-adventures

妮子一直在办公室里努力工作,应该去酒吧!你知道

小组帖子:寻找会配游戏音效的人和会做2d特效的人序列帧动画表现形式(要求很简单大学学过或工作有涉及的都可以)

indienova.com/groups/post/102975

工作时间主要是线上和周末开发,并非全职,要求的话有三点:第一个是要求在广州这边的。……第二个是要求愿意接受上线分成的。第三个是愿意每月会有一到两天周末时间来对接的。……2d特效的话就是纯手搓或者买现成的,音效就是有资源,找适配就行

佳人迷人:魅力(Hot and Lovely: Charm)

indienova.com/game/hot-and-lovely-charm

游戏背景: 小姐姐们的工作最近开始变得忙碌起来,却因为记不住一些事情而导致出了麻烦,所以她们开始着急寻找新的工作伙伴……可不要小瞧这个能力哦,这可是一切的基础呢~那么现在问题来了,你愿意接受这个挑战?……经常约她喝酒好像是有一些坏心眼呢,不过她不是也很喜欢

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.053 秒(地球人时间)